大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

indienova.com/game/big-pharma-plus-bio-inc-redemption-symptoms-and-treatment-bundle

如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……您可以创造终极疾病来感染折磨受害者,也可以扮演医疗队队长,希望找到治疗方法来拯救病人。……包括 600 多种真实的疾病、病毒、症状、诊断测试、治疗方法其他医疗条件,《生物公司: 救赎》真实得令人恐惧

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0608-0614-part1/

档案是按姓名、日期地点排序的,寻找新的线索需要这三种信息。你需要知道的每一个细节都藏在档案里。……探索岛屿,收集资源来制作物品工具。探索一个由五颜六色的方块组成的无限世界,学习如何掌控你的环境。……探索理解,发现世界的真实面貌

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

此外也有大量成熟的第三方框架工具可用。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示

小组帖子:免费2D同人节奏游戏《狐之旅路2》求有时间帮忙的U3D程序

indienova.com/groups/post/99469

每个成员都有独有的音乐,场景战斗机制,这些将会按角色性格经历来制作。……盈利本游戏本体以及后续更新完全免费,不会为游戏添加广告、不会贩卖游戏、不会声明对一切美术素材或成员的姓名等的版权……本游戏是以表达对Hololive成员的喜爱,并宣传Hololive旗下富有个性的成员庆贺白上吹雪的生日为目的制作

小组帖子:免费2D同人节奏游戏《狐之旅路2》求有时间帮忙的U3D程序

indienova.com/groups/post/99468

每个成员都有独有的音乐,场景战斗机制,这些将会按角色性格经历来制作。……盈利本游戏本体以及后续更新完全免费,不会为游戏添加广告、不会贩卖游戏、不会声明对一切美术素材或成员的姓名等的版权……本游戏是以表达对Hololive成员的喜爱,并宣传Hololive旗下富有个性的成员庆贺白上吹雪的生日为目的制作

联合突击:阿登战役(United Assault: Battle of the Bulge)

indienova.com/game/united-assault-battle-of-the-bulge

你的任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登的德国秘密 V2 工厂之一。……你会遇到敌人的强大抵抗,试图通过摧毁他们的坦克、装备收集秘密文件来削弱他们的防御。……-基于他们在阿登的真实世界位置的详细开放世界-动态任务生成器-无数正宗武器-详细的进度系统-程序生成的地下掩体综合体

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

和制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……当前支持英文中文,以后可能加入其他语言的支持对白配音

TNA 摔角联盟:穿越界限(TNA Impact!: Cross the Line)

indienova.com/game/tna-impact-cross-the-line

所独家制作的超热血摔角运动游戏。……而《TNA 摔角:穿越界限》的高明之处就在于他们更加强调动作的高难度技巧性,根据真实的赛事改编

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

《ICO》的减法设计,利用设计来进行叙事,实在精彩。举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个人很重要?……ICO 的情感认知一致。……“真实存在”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)